Virtuaalitodellisuus (VR)

Aistimusten luoma keinotekoinen ympäristö tarjoaa rajattomat sovellusmahdollisuudet.

Immersiivinen virtuaalitodellisuus

Kuinka syvällisesti käyttäjä kokeekaan uppoavansa virtuaaliseen ympäristöön?

Immersiivisyys

Kun puhutaan virtuaalitodellisuuden syvästä kokemuksesta, tarkoitetaan käyttäjän kykyä tuntea itsensä täysin osaksi digitaalista maailmaa. Tämä tunne voi olla niin todentuntuinen, että käyttäjä saattaa hetkellisesti unohtaa ympäröivän todellisuuden. Tällainen kokemus on tyypillistä, kun käytetään VR-laseja tai pelataan upottavia videopelejä, jotka aktivoivat visuaaliset ja auditiviset aistit niin, että pelaaja tuntee olevansa pelin tapahtumien keskipisteessä.

Immersiivisyys voidaan jakaa kolmeen eri tasoon:

  • Sitoutuminen: Käyttäjä on innostunut pelistä ja motivoitunut jatkamaan pelaamista.
  • Syventyminen: Käyttäjä on täysin uppoutunut peliin ja kokee intensiivisiä tunteita pelin aikana.
  • Täydellinen uppoaminen: Käyttäjä eläytyy pelimaailmaan niin voimakkaasti, että todellinen maailma tuntuu häviävän ympäriltä.

Immersiivinen kokemus ei rajoitu pelkästään aistien stimulointiin; se kattaa myös käyttäjän henkilökohtaisen kiinnostuksen ja emotionaalisen yhteyden pelin tarinaan ja sen maailmaan.

Virtuaalitodellisuuden hyödyntäminen kulttuuriperinnön elävöittämisessä

Kuvittele astuvasi virtuaaliseen 3D-portaaliin, joka vie sinut suoraan kuuluisaan historialliseen rakennukseen. Virtuaalitodellisuuden avulla voimmetuoda esille rakennuksen arkkitehtuurin yksityiskohdat ja historiallisen irtaimiston tavalla, joka ei ole mahdollista perinteisissä esittelyissä.

Eduista esimerkkejä:

  • Elävä historia: VR mahdollistaa menneiden aikojen tunnelman kokemisen, kun käyttäjä voi katsella ja tutkia esineitä ja tiloja 360 asteen näkymällä.
  • Interaktiivisuus: Käyttäjät voivat itse vaikuttaa kokemukseensa, esimerkiksi avaamalla laatikoita tai siirtämällä esineitä, mikä lisää oppimiskokemuksen syvyyttä.
  • Saavutettavuus: Ihmiset ympäri maailmaa voivat vierailla virtuaalisesti paikoissa, joihin heillä ei olisi muuten mahdollisuutta päästä.
  • Säilyttäminen: Digitaalinen esittely auttaa säilyttämään arvokkaat esineet ja rakennukset, sillä fyysistä kulumista ei tapahdu.

VR-ratkaisut tarjoavat ainutlaatuisen tavan kokea ja oppia kulttuuriperinnöstä, tuoden menneisyyden elävästi nykypäivään.

Esimerkki, kuinka äänet ja kuviot hoitavat mielenterveyttä.

Virtuaalinen VR-ratkaisu

Virtuaalitodellisuuden (VR) ratkaisujen kehittäminen

Virtuaalitodellisuuden maailmaan sukeltaminen alkaa innovatiivisen 3D-portaalin ja interaktiivisen pelin suunnittelusta. Luodaksemme mukaansatempaavan VR-kokemuksen, noudatamme vaiheittaista kehittämisen mallia, joka varmistaa joustavan ja käyttäjäkeskeisen lähestymistavan.

Kehittämällä VR-ratkaisuja vaiheittain ja keskittymällä palvelumuotoiluun, voimme luoda elämyksiä, jotka vievät käyttäjät uusiin maailmoihin ja tarjoavat unohtumattomia kokemuksia.

  • Vaihe 1: Ideointi ja konseptointi Aloitamme kartoittamalla käyttäjän tarpeet ja toiveet, minkä pohjalta luomme alustavan konseptin VR-ympäristölle ja pelille.

  • Vaihe 2: Suunnittelu ja prototyyppien luominen Suunnitteluvaiheessa luomme yksityiskohtaiset mallit ja prototyypit, jotka antavat esimakua lopullisesta tuotteesta. Tässä vaiheessa palvelumuotoilu on avainasemassa, sillä se auttaa meitä ymmärtämään käyttäjäkokemuksen eri ulottuvuudet.

  • Vaihe 3: Kehitys ja iterointi Kehitysvaiheessa rakennamme VR-ratkaisun tekniset elementit ja testaamme niitä käyttäjien kanssa. Iteroimme prototyyppejä käyttäjäpalautteen perusteella, mikä takaa lopputuotteen laadun ja käyttäjäystävällisyyden.

  • Vaihe 4: Julkaisu ja palaute Lopuksi, kun VR-ratkaisu on valmis, julkaisemme sen ja keräämme aktiivisesti käyttäjäpalautetta. Tämä mahdollistaa jatkuvan parantamisen ja uusien ominaisuuksien lisäämisen, jotta voimme tarjota entistäkin immersiivisempiä kokemuksia.

Yhdistetty todellisuus-1B
Yhdistetty todellisuus-2

Yhdistetty todellisuus vs. virtuaalitodellisuus

Yhdistetty todellisuus (MR, mixed reality) ja virtuaalitodellisuus (VR, virtual reality) ovat molemmat upottavia teknologioita (immersiivisyys), jotka tarjoavat erilaisia kokemuksia ja käyttömahdollisuuksia.

Virtuaalitodellisuus (VR) luo käyttäjälle täysin digitaalisen ympäristön, joka korvaa todellisen ympäristön. VR:ssä käyttäjä on täysin eristetty todellisesta maailmasta ja upotettu virtuaaliseen maailmaan, joka voi olla joko todellisuuspohjainen tai täysin kuvitteellinen.

Yhdistetty todellisuus (MR), toisaalta, yhdistää todellisen maailman ja virtuaalisen sisällön, luoden uuden ympäristön, jossa fyysiset ja digitaaliset objektit rinnakkain ja vuorovaikuttavat reaaliajassa. MR:ssä käyttäjä näkee todellisen maailman, mutta siihen on lisätty virtuaalisia elementtejä, jotka voivat reagoida käyttäjän toimiin ja ympäristön muutoksiin.

Erojen pääkohdat:

  • Ympäristö: VR immersoi käyttäjän täysin virtuaaliseen ympäristöön, kun taas MR yhdistää todellisen ja virtuaalisen maailman.
  • Vuorovaikutus: MR:ssä käyttäjä voi vuorovaikuttaa sekä todellisten että virtuaalisten objektien kanssa, kun taas VR:ssä vuorovaikutus tapahtuu vain virtuaalisten objektien kanssa.
  • Käyttötarkoitus: VR soveltuu erityisesti peleihin ja simulaatioihin, kun taas MR:llä on laajemmat sovellukset, kuten tuotekehitys, koulutus ja etätyö.

Yhdistetty todellisuus tarjoaa ainutlaatuisen tavan yhdistää todellinen ja virtuaalinen, avaten uusia mahdollisuuksia interaktiivisille kokemuksille ja sovelluksille.


Tutustu yhdistetyn todellisuuden (MR) ja virtuaalitodellisuuden (VR) maailmaan – kaksi teknologiaa, jotka mullistavat kokemuksemme. 

Koe itse ja näe, miten esimerkiksi VR saa sinut uppoutumaan digitaaliseen ympäristöön tai MR yhdistää fyysisen ja digitaalisen maailman ainutlaatuisella tavalla.

Ota yhteyttä
Privacy Settings
We use cookies to enhance your experience while using our website. If you are using our Services via a browser you can restrict, block or remove cookies through your web browser settings. We also use content and scripts from third parties that may use tracking technologies. You can selectively provide your consent below to allow such third party embeds. For complete information about the cookies we use, data we collect and how we process them, please check our Privacy Policy
Youtube
Consent to display content from - Youtube
Vimeo
Consent to display content from - Vimeo
Google Maps
Consent to display content from - Google